杨贵妃秘史
《光环:致远星》设计师透露《使命召唤20:现代战争3》系列曾是 Bungie 的“巨大”灵感来源_我的网站

一 | Gravity于8月18日正式推出MMORPG新作《仙境传说Zero:全球版》,覆盖东南亚、欧洲与大洋洲三大区域。玩家可通过官方网站下载PC客户端直接游玩。

二 |
光环:致远星 设计师 Niles Sankey 透露,这款游戏深受前两部 使命召唤20:现代战争3 作品的影响。
全球统一服务与订阅制本作是《仙境传说》IP首款采用“全球单一构建”(Global Single Build)的PC游戏,即无论身处何地,玩家均可在同一服务器环境下体验内容。在 Twitter 上,光环:致远星 设计师 Niles Sankey 对一篇关于 使命召唤21:黑色行动6 4: 使命召唤20:现代战争3 中臭名昭著的核弹场景的帖子做出了回应。

三 | GGU不仅负责东南亚与大洋洲的运营,更直接在欧洲提供服务,这在《仙境传说》系列PC作品中尚属首次。他指出,前两部 使命召唤20:现代战争3 作品是 Bungie 最后一部 Halo 游戏战役的“巨大”灵感来源。他提到,虽然 Bungie 认为 Halo 在敌人 AI 和载具等领域做得比 使命召唤21:黑色行动6 更好,但 Infinity Ward 在其他方面击败了他们,因此借鉴他们的游戏是合理的。“Reach 中的许多时刻都受到了 Infinity Ward 出色工作的启发,包括贵族小队(Noble Team)的互动,而‘任务目标:生存’(Objective Survive)在精神上受到了 [使命召唤21:黑色行动6 4] 核弹序列的启发。

四 | 我们只是试图更进一步,”他说。使命召唤20:现代战争3 1 和 使命召唤20:现代战争3 2 对 光环:致远星 的战役产生了巨大影响。

五 | 开服后用户涌入量超出预期,官方已紧急增开服务器。游戏采用月费订阅制服务模式运营。这些游戏的基调执行力过去是(现在依然是)绝对出色的。我们知道 Halo 在某些方面做得更好(AI 战斗、载具等),但我们也知道 使命召唤20:现代战争3 游戏在其他方面击败了我们……对于一些粉丝来说,这个消息可能会令人惊讶,因为在 2000 年代中期,使命召唤21:黑色行动6 和 Halo 是直接竞争对手,Infinity Ward 甚至一度致力于开发“Halo 杀手”。据此前报道,该模式旨在减少Pay-to-Win元素,让玩家享受更公平的MMORPG体验。
核心特色:延续经典,新增玩法游戏在继承原版《仙境传说Online》2D像素美术与职业体系的基础上,加入了新篇章内容、自动狩猎功能及现代化的UI/UX设计。正式版本包含多项亮点内容:Get Poring(获取波利):一款与主游戏相连的联携小游戏,玩家可收集并培养独特的波利与怪物,将其作为宠物送往主游戏中使用。

六 | 该游戏基于网页运行,无需下载客户端。在开发 使命召唤21:黑色行动6 4 期间,该工作室秘密制作了一款名为 HK(Halo Killer 的缩写)的科幻 使命召唤21:黑色行动6 游戏原型。该项目以远星人、先进技术为特色,正如其名,这是 Infinity Ward 试图直接推翻 Halo 作为全球最大射击游戏系列地位的想法。

七 | 最终,使命召唤21:黑色行动6 在进入科幻领域之前就成功实现了这一目标。RO Factory:《仙境传说》IP首款UGC(用户生成内容)平台,玩家可自行制作游戏内的装饰性足迹道具,并通过全球市场页面上传或下载分享。使命召唤20:现代战争3 系列大获成功,将 使命召唤21:黑色行动6 提升到了前所未有的高度。

八 | Infinity Ward 最终在 2016 年通过 使命召唤:无限战争 制作了一款科幻 使命召唤21:黑色行动6 游戏,但它与最初为 HK 设计的内容大相径庭。预开放时100个体验名额迅速被抢光,官方已着手扩增。使命召唤:无限战争 放弃了外星人,转而采用人类之间的太空战斗,这成就了该系列中最受好评的战役之一。德国主题新地图、MVPRaid及全新女武神皮肤。至于游戏的其余部分?评价就没那么高了。至于 光环:致远星,它是该系列中由 Bungie 开发的最后一款游戏,但也可以说是该工作室最好的作品之一。这是一款基调更阴暗、更写实的系列作品,讲述了一个非常悲惨的故事。借鉴 使命召唤20:现代战争3 的戏剧性叙事节奏来强化 Halo 的战役,最终对 Bungie 来说可能是一个明智的举动。

九 | 如今,15 年多过去了,Halo 的共同创作者正要求该系列再次拥抱更阴暗、更写实的基调。这是否会实现还有待观察。游戏支持8种语言,包括英语、法语、德语、西班牙语、泰语、印尼语、土耳其语及简体中文。
上线庆祝活动进行中为庆祝正式上线,官方同步推出多项活动:截至9月24日维护前,角色累计登录达到5天、10天或15天,可领取对应奖励。公会等级达到5级、10级或15级时,公会会长可获得奖励。击败波利王、达到满级等挑战活动同步开放。此外,游戏还与《仙境传说》IP休闲品牌“RO Lite”的首款作品《RO Lite – Arrow》展开联动,玩家通关该游戏第100关后,每月最多可领取两张《仙境传说Zero:全球版》一日通行券。
GGU社长崔成旭表示:“《仙境传说Zero:全球版》在保留原作核心元素的同时,通过“Get Poring”和“RO Factory”等新内容吸引了广泛关注。开服后已有大量用户涌入,我们正持续增开服务器。未来将继续通过多地区直接运营收集反馈,与玩家建立长期关系。”从经典2D像素到现代化UI,从月费订阅到UGC平台,《仙境传说Zero:全球版》试图在保留原汁原味的同时加入符合当下玩家习惯的新内容。你会去试试这款“全球统一服”的经典续作吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。

十 |
Current article:http://www.zhouangnaoguangsundianzhenmou.cfd/1wmpe/e2a.doc
Published on:04:09:10
















